Telegram, 2024 yılında yeni oyun lansmanlarının %21’ini ele geçirerek Web3 oyununda önemli bir platform olarak ortaya çıktı.
Oyun geliştiricileri ve yayıncılar, kullanıcı edinimi ve etkileşimini artırmak için mesajlaşma uygulamasını kullanıyor. Oyun sektöründe blockchain teknolojisinin ilerlemesini sağlamayı amaçlayan bir topluluk olan Game7, 2024 Web3 Oyun Raporu nda bu bilgiyi açıkladı.
Naavik adlı araştırma firmasıyla işbirliği içinde hazırlanan rapor, Telegram’ın etkisinin, kısıtlayıcı uygulama mağazası politikaları uygulamaya devam eden ve düzenleyici belirsizliklerle karşı karşıya olan Apple ve Google gibi geleneksel mobil platformlara meydan okuyabileceğini iddia etti.
telegram oyunları sadece bir meta olmaktan fazlası gibi görünüyor
son aylarda ortalama oturum süreleri 3 dakikadan 7 dakikaya çıktı, bu da daha yüksek etkileşim anlamına geliyor
ayrıca çoğu üst seviye oyun 45% DAU/MAU oranına sahip
bu etkileyici çünkü web2 oyunları bile ortalama %20-30 arasındadır
— sosboy (@FadedSolMaxi) 13 Kasım 2024
Immutable ve Arbitrum Web3 Oyununda Öncü
Rapor ayrıca, Immutable ve Arbitrum’un Web3 oyununda en hızlı büyüyen ekosistemler olarak öne çıktığını açıkladı.
Immutable, 181 duyurulan oyunla birlikte yıllık bazda %71 büyüme kaydetti, bunların birçoğu Polygon’dan göç edenlerdi.
Arbitrum ise Orbit Framework sayesinde %68’lik bir artış gerçekleştirdi ve bu da 23 yeni oyun ağına destek sağladı.
Layer 2 ve Layer 3 ağlarının yükselişi blockchain oyunlarının yeni standartı haline geldi.
Coğrafi açıdan, Güney Kore ve Singapur dahil olmak üzere APAC bölgeleri, yeni Web3 oyun lansmanlarının %39’unu oluşturdu ve ABD %36 ile yakından takip etti.
2023’e kıyasla yeni oyun duyurularında %36’lık bir düşüşe rağmen, sektördeki geliştirici çıkışları %84 azaldı ve bu da artan bir istikrar sinyali verdi.
Bununla birlikte, oyunların sadece %34’ünde blockchain fonksiyonu entegre edilmiş olup, oyun ve blockchain teknolojilerini birleştirmek konusunda devam eden zorluklar dikkat çekti.
Dikkat çekici bir şekilde, Epic Games Store 2024 yılında 81 Web3 oyununu ekledi, Steam ise blockchain oyunlarına yönelik kısıtlayıcı duruşunu sürdürerek geliştiricileri alternatif kanallara yönlendirdi.
Konsol oyunları blockchain benimsemesinin başlangıç işaretlerini gösterdi, ancak Sony ve Microsoft gibi büyük oyuncular temkinli kalmaya devam ediyor.
Geliştiriciler esas olarak konsol kitlelerine odaklanıyor ancak blockchain özelliklerini entegre etmiyor.
Fonlama %17 Arttı
Web3 oyunlarına yapılan fonlama 2024’ün üçüncü çeyreğine kadar yıllık bazda %17 arttı ve token lansmanlarına odaklanan daha küçük, stratejik turlara doğru bir kayma yaşandı.
Bununla birlikte, sektör, makroekonomik belirsizlikler ve “Axie Infinity”‘e benzer bir çıkış hitinin yokluğu nedeniyle sınırlı kalmaya devam ediyor.
Oyun token lansmanları yıllık %200’lük bir artış gösterdi ve bu lansmanların %74’ünü oyun başlıkları oluşturdu.
“Ekibimiz, veri bütünlüğünün sıkı standartları, doğrulanabilir trend raporlama ve Game7’nin hesap verebilirliğiyle Web3 oyun endüstrisindeki paydaşları güçlendirmeye inanıyor”, dedi Game7’nin Temel Katılımcısı Steven Chen.
Bu arada, rapor blockchain oyun metriklerindeki metodolojik boşlukları da belirtti ve cüzdan aktiviteleri ve zincir üstü verilerin kullanıcı etkileşimi hakkında eksik bir tablo sunduğunu vurguladı.
Game7, geliştirici etkinliğine ve ekosistem büyümesine odaklanmanın sektörün gidişatı için daha güvenilir bir gösterge olduğunu söyledi.
“Yeni Web3 oyunları bu gelişen kategorinin potansiyelini ortaya çıkarırken, gelişen pazar dinamiklerini, teknolojileri ve en iyi uygulamaları anlamak yarının liderlerini desteklemek için anahtardır,” dedi Naavik’in Kurucu Ortağı Aaron Bush.
Haberlere göre, Web3 nişancı oyunu Off The Grid (OTG) kullanıcı etkileşiminde bir artış yaşadı ve 12 Kasım’da 207,450 benzersiz aktif cüzdan (UAW) ile tüm zamanların en yüksek seviyesine ulaştı.